C'est parti pour le pavé !
Informations IRL :
Je m'appelle Christophe, j'ai 46 ans
je bosse dans un centre des impôts
J'habite dans le 17 pres de la Rochelle pour les nuls en geo pas loin de fort boyard
et j'ai pour passion les blagues de mauvais gouts, les arts martiaux( enfin j'aime regarder), la philosophie et le paté de tete
Histoire du personnage :
Mon experience dans les Meuporg
jai commencé ma carriere
sur UO, l'un des plus anciens pionniers du MMO, le plus riche des mondes persistants, toujours debout après bientôt 13 années.
Retrouvez son système d'aptitudes original, ses bastons épiques et ses évènements, comptant encore un nombre conséquent de joueurs.
deux ans
je jouer un dresseur de bete un barde du nom d exarkun
ensuite jai joué sur
Lancé fin 1999, Asheron's Call est toujours exploité par Turbine et même mis à jour. Le MMORPG historique va faire l'objet d'une refonte graphique.
Lancé au siècle dernier, en décembre 1999, Asheron's Call est encore aujourd'hui exploité par le studio Turbine et compte toujours quelques fidèles par les joueurs.
Toujours exploité et même un peu plus puisque le MMORPG historique de Turbine s'offre un léger lifting graphique.
A en croire un message (lapidaire) publié sur les forums officiels par Andy "Frelorn" Cataldo, le chargé de communauté du jeu, les textures d'Asheron's Call vont prochainement
la j avais un archer qui sapeller iznogood
ensuite jai joué sur
EverQuest (EQ) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur sorti en mars 1999. L'idée originale est attribuée à Brad McQuaid, Steve Clover et Bill Trost. Pour jouer, il faut acheter le jeu puis souscrire un abonnement payant mensuel. Il a été développé par Verant Interactive et distribué par Sony Online Entertainment (SOE).
Le jeu prend place dans un univers imaginaire d'heroic fantasy [1] en trois dimensions appelé Norrath, rappelant un univers médiéval parsemé d'objets magiques et de monstres fantastiques. Plusieurs instances de l'univers existent sur différents serveurs, chaque instance accueillant entre 1000 et 3000 joueurs. Avant d'entrer dans le monde, le joueur doit choisir une race (humain, gnome, troll, ogre, elfe, homme-lézard…) et une classe (guerrier, rôdeur, paladin, sorcier, voleur…).
L'aspect principal du jeu est de progresser en affrontant des monstres et en gagnant ainsi de l'argent, des objets et des points d'expérience. Cette expérience s'accumule, permettant de gagner de nouveaux niveaux de compétences et d'affronter des créatures de plus en plus puissantes et d'obtenir des récompenses de plus en plus importantes. Un aspect important du jeu est la résolution de quêtes obtenues auprès des personnage non joueur du monde. Ces quêtes forcent le joueur à aller dans des zones qui peuvent lui être inconnues et à interagir avec d'autres joueurs. Au-delà de cet aspect de progression mécanique commun à de nombreux jeux de rôle, Everquest, en tant que jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, donne accès à un vaste monde virtuel que le joueur peut explorer à sa guise et où il pourra tenir le rôle de son choix, devenir artisan, guerrier ou magicien, jouer en solo ou participer à la vie d'une guilde et se créer un réseau social dense.
EverQuest est lancé le 16 mars 1999 et rencontre au départ quelques difficultés techniques. Le jeu remporte pourtant un grand succès et dès la fin de l'année dépasse son seul concurrent, Ultima Online, en nombre d'inscriptions. Ce nombre progresse en flèche jusqu'au milieu de l'année 2001 après quoi la progression est plus faible. Le nombre de joueurs atteint un point culminant en octobre 2003 avec 460.000 abonnements mensuels [2]. La suite, Everquest 2, sort en novembre 2004, en même temps que World of Warcraft. Everquest restera pendant 5 ans, le MMORPG le plus joué de la planète [3] et celui qui fit entrer le jeu en ligne massivement multijoueur dans une nouvelle ère, au même titre que Ultima Online et Asheron's Call
3 ans chez Justice divine
Desperos - Marauder
Tiilk - Belluaire
Macloide - Rodeur
Smugler - Berserker
Pour détaillé
plus mon parcours je dirais que j'ai commencé WoW le jour de sa sortie en montant un rogue (jusqu'à l'arrivé de BC. J'ai par la suite monté un chasseur du nom de tealc
avec lequel j'ai entamé SSC pour ensuite venir à mon premier amour, Le dk avec lequel j'ai joué
jusqu'à il y'a 1 semaine de cela. Je n'ai pour ainsi dire pratiquement jamais pris de pause depuis la sortie de WoW vanilla.
j'ai passer 5 ans dans une guilde fabuleuse les si vis pacem parabellum sur sargeras
jai eus le temps de pexer 10 level 90 un demo,palouf,rogue,un sp,un dk,shaman,un hunter et un druide enfin toute les classes
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Expérience pve [WoW/BC/LK] :
Vanilla
Coeur du Magma: clean
Repaire de l'Aile Noire: clean
Temple d'Ahn'Qiraj: 6/9 (Viscidius, Ouro et C'Thun non down)
Naxxramas: 1/15 (Instructeur Razuvious down)
The Burning Crusade
Karhazan: clean
Repaire de Gruul: clean
Caverne du Sanctuaire du Serpent: clean
Œil de la Tempête: clean
Sommet d'Hyjal: clean
Temple Noir: clean
Plateau du Puit du Soleil: clean
Wrath of the Lich King
Naxxramas 10 et 25: clean
Œil de l'Éternité 10 et 25: clean
Sanctum Obsidien 10 et 25: clean (3 drakes )
Ulduar 10 et 25: clean (10HM clean )
Épreuve du Croisé 10 et 25: clean (10HM 50 trys, 25HM 47 trys)
Citadelle de la Couronne de Glace 10 et 25: clean en normal 10/25 et clean jusqu'à sindragosa HM (inclu) en 10/25
Sanctum Rubis 10 et 25: clean
Cataclysm
Bastion du Crépuscule 10/25 HM: 4/4
Descente de l'AIle Noire 10/25clean hm HM: 6/6
Trône des quatre Vents 10/25: clean Hm.
bien sur Dungeon fais a l époque et pas maintenant a 3
tout pandarie avec plusieurs persos
ensuite jai jouer a plein dautre mmo
star war galaxie
j'ai monter un jedi avec 17 holocrons de metier different son nom Tenelka
warhammer
jai stoper sherman au level 20
Lotro
lancedelo stoper au bout de deux mois
age of conan
creep level 47 un bon vieux guerrier des famille
et rift le dernier
une rogue du nom de multi sur centius
Bref
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Quelles sont vos références en terme d'optimisation de votre personnage ?
Google et les forums US officielles de temps en temps.
Programme TS : Oui, avec micro.
Horaires de jeu quand je peux avec plaisir
Charte lue et approuvée dur le piége
ps voila tout
amicalement SiD